Voorwaarden en aanwijzingen

De Nederlandse Informatica Olympiade is een wedstrijd voor leerlingen uit het
voortgezet onderwijs. Aan de eerste en tweede ronde mag iedereen meedoen die dit
schooljaar op het vmbo,  havo of vwo zit. Aan de extra scholing en de derde ronde
kunnen alleen die leerlingen meedoen die op 1 juli 2010 niet ouder zijn dan 20 jaar.


Het inzenden van je oplossingen
Als extra stimulans zijn er zes prijzen voor snelle inzenders van een correcte oplossing van opgave 1 (dat wil zeggen dat je met je programma tenminste 75 van de 100 punten haalt), één ter waarde van 250 euro en vijf van 50 euro. Om mee te dingen naar die prijs moet de oplossing van opgave 1 uiterlijk op 1 december 2009 binnen zijn. De oplossingen van alle opgaven moeten op 15 januari 2010 binnen zijn. De uitslag volgt ongeveer een maand later. Deelnemers met een werkende inzending voor opgave 3 dingen mee naar de Windesheim Digitalisprijs: Een bedrag van 250 euro, beschikbaar gesteld voor de leerling of docent die in het toernooi bij
deze opgave de beste plaats weet te bereiken.
Om deel te kunnen nemen aan de eerste ronde dien je je aan te melden op submit.informaticaolympiade.nl en daar bij je eerste bezoek je gegevens in te vullen.
Je krijgt dan een gebruikersnaam en een wachtwoord. Als je op de site inlogt, kun je je oplossing inzenden via een webformulier.
In januari 2010 zal de jury je inzendingen beoordelen. Je inzending voor opgave 3 wordt getest in de wedstrijd om de CodeCup 2010, op 16 januari 2010.

Het programma

Waardering en vervolg
Voor iedere opgave kun je maximaal 100 punten verdienen. Aan het eind van elke opgave staat een puntenverdeling aangegeven. Heb je minstens 150 van de 300 mogelijke punten gehaald, dan krijg je het Certificaat Nederlandse Informatica Olympiade uitgereikt en word je toegelaten tot de tweede ronde. De jury kan deze grens van 150 punten naar beneden bij stellen; daarom is het verstandig om toch in te zenden, ook als je denkt niet aan de 150 punten te komen.Tijdens de tweede ronde zijn in ieder geval de volgende programmeertalen toegestaan: Dev-C++ 4.9.9.2 en  FreePascal 2.2.4. Over de wijze waarop je deze en eventuele andere talen kunt gebruiken, komt informatie op de NIO-site te staan.


Vragen en inlichtingen
Op het World Wide Web is een site met allerlei informatie over de Nederlandse Informatica Olympiade. Hier staat achtergrondinformatie bij de opgaven. Ook kunnen hier aanvullingen, correcties en verduidelijkingen worden gepubliceerd. Daarnaast is het mogelijk je in te schrijven op de NIO-mailinglist.

Het adres van de website van de Nederlandse Informatica Olympiade is: http://www.informaticaolympiade.nl/
Contactpersoon voor de eerste ronde is Willem van der Vegt, Christelijke Hogeschool Windesheim in Zwolle.

Je kunt hem mailen naar w.van.der.vegt@windesheim.nl


home
voorwaarden
inschrijven
leren programmeren
Opgaven
opgave 1opgave 2opgave 3

geschiedenis NIO
beverwedstrijd
Codecup