CodeCup 2019 spel bekend

De regels van het spel voor de CodeCup 2019 zijn gepubliceerd op www.codecup.nl. Het spel heet Flippo omdat er een boel stenen op de kop worden gedraaid bij iedere zet; zowel die van jezelf als die van je tegenstander, waardoor ze van eigenaar wisselen. Als Ludo, één van de ontwikkelaars, terug is van zijn vakantie worden een voorbeeldspel en de Caia-tarballs gepubliceerd. Dan wordt het mogelijk in te zenden en zal Blackhole worden gearchiveerd. De finale wordt gehouden op 19 januari 2019. Nieuw is dat alle ingeroosterde competities zullen beginnen om 06:00 UTC. Net als in 2018 kunnen Nederlandse leerlingen en docenten deelnemen aan de CodeCup; leerlingen kunnen zo punten verdienen voor de eerste ronde van de Nederlandse Informatica Olympiade. De beste leerling of docent wint bovendien de Windesheim Digitalesprijs van 200 euro. We hopen op een boel deelnemers en we wensen je veel plezier met het programmeren van een Flippo-speler. In de eerste week van september worden de andere opgaven van de eerste ronde van de Olympiade op deze site gepubliceerd.

Resultaten tweede ronde 2018 bekend

Op 10 maart 2018 is op de Universiteit Twente de tweede ronde NIO 2018 gehouden. Winnaar werd Arend Mellendijk, met een score van maar liefst 398,71 van de mogelijke 400 punten.  Via deze link vind je de uitslag.Uitslag tweede ronde NIO 2018 De acht hoogst geëindigde deelnemers die zich nog niet eerder hadden geplaatst voor de derde ronde zijn (geel in het bestand): Matthijs Arnoldus, Noud Bongers, Thomas de Mol, Leander van Wijlick, Daniël Goossens, Pim Heeman, Michael Janssen en Splinter Suidman. Zij krijgen binnenkort een uitnodiging van Eljakim (Kim) Schrijvers voor deelname aan een trainingsprogramma ter voorbereiding op de derde ronde. Met de deelnemers die zich al eerder voor die derde ronde hadden geplaatst (groen in het bestand) strijden zij in de derde ronde om de vier plaatsen in het team voor de Internationale Informatica Olympiade in Japan, 1-8 september. In de derde ronde telt de score van de tweede ronde voor 30% mee; indien van toepassing staat dat aangegeven in de kolom Carry-over. Voor trainingsdoeleinden is een kopie van de tweede ronde beschikbaar op onze wedstrijdsite. Je kunt daar je programma’s uittesten, ook als je bijvoorbeeld nu wel een oplossing voor de lastigste opgave 2E denkt te hebben. Hierachter links naar de opgaven. Opgave 1 ronde 2 2018 Opgave 2 ronde 2 2018

Resultaten eerste ronde 2018 bekend

Joaquin van Loon heeft de hoogste score behaald in de eerste ronde van de Nederlandse Informatica Olympiade 2018. Hij haalde 697 van de 700 te halen punten. Reijer van Harten won de Windesheim Digitalisprijs als beste NIO-deelnemer bij het toernooi om de CodeCup. In totaal ontvangen 31 deelnemers een certificaat Goud met een score van 600 punten of meer, 29 deelnemers Zilver (400-599) en 93 een certificaat Brons (200-399). Nog 197 andere deelnemers stuurden een geldige inzending in; in totaal 306 deelnemers scoorden punten in de eerste ronde waarin we een record aantal deelnemers mochten verwelkomen. Klik voor de uitslag_ronde1_2018

Tweede ronde is op 10 maart 2018 in Twente

De tweede ronde van de Informatica Olympiade zal worden gehouden op zaterdag 10 maart 2018 op de Universiteit Twente. Deelnemers aan de eerste ronde die 250 punten of meer hebben gehaald krijgen een persoonlijke uitnodiging.

Datum toernooi Blackhole aangepast

Deelnemers aan opgave D: Let op, door het grote aantal deelnemers aan de Codecup 2018 hebben we besloten om het eindtoernooi bij deze opgave al eerder te starten,namelijk op vrijdag 19 januari om 12:00 u. GMT, dat is om 13:00 u. Nederlandse tijd.

Eerste ronde gesloten; alleen inzenden opgave D kan nog tot 19 januari 13:00 u.

Vannacht was de deadline voor het insturen van oplossingen voor de opgaven A, B en C van de eerste ronde.  In totaal 343 leerlingen hebben één of meer uitwerkingen ingezonden. Vrijdagmiddag 19 januari start het toernooi bij opgave D, Blackhole, op www.codecup.nl en zaterdag 20 januari worden alle inzendingen gejureerd. Woensdag 24 januari worden de scores gepubliceerd en de deelnemers die zich plaatsen uitgenodigd voor de tweede ronde.

De CodeCup en de eerste ronde 2018

Begin september plaatsen we hier de opgaven van de eerste ronde van de Nederlandse Informatica Olympiade. We kunnen nu al melden dat de laatste opgave zal zijn het schrijven van een programma voor het spel Blackhole. Met zo'n programma kun je meedoen aan de competitie om de jaarlijkse CodeCup. Meer details, voorlopig alleen in het Engels, vind je op www.codecup.nl

Uitslag, opgaven en voorbeelduitwerkingen tweede ronde 2017 bekend

De tweede ronde van de informaticaolympiade is gewonnen door Christel van Diepen. Zij behaalde 366 van de 400 mogelijke punten door als enige voor alle 14 deelopgaven te behalen. Elf deelnemers plaatsten zich met hun score van 210 punten of meer voor het eerst voor de derde ronde. Ze zijn uitgenodigd voor het trainingsprogramma, dat vandaag is begonnen. Zes andere deelnemers hadden op grond van hun prestaties in vorige jaren al recht op deelname aan de derde ronde.   Klik op uitslag tweede ronde voor de volledige uitslag van de tweede ronde. Gan naar Opgave 1 ronde 2 2017 met uitwerkingen of naar Opgave 2 ronde 2 2017 met uitwerkingen voor de opgaven met voorbeeldprogramma's van deelnemers en een enkele opmerking of link van de kant van de jury.

Uitslag eerste ronde 2017 bekend

Op 28 januari is de uitslag van de eerste ronde van de olympiade vastgesteld. Van de 318 geregistreerde deelnemers hebben er 163 een certificaat behaald. Jelle van Cappelle haalde de maximale score van 700 punten, mede door zijn overwinning in het toernooi om de Windesheim Digitalisprijs bij opgave D. 22 deelnemers ontvangen een certificaat Goud. Zij hebben tenminste 600 punten gehaald. 46 deelnemers ontvangen een certificaat Zilver. Zij hebben tussen de 400 en 600 punten gehaald. 95 deelnemers ontvangen een certificaat Brons. Zij hebben tussen de 200 en de 400 punten gehaald. De deelnemers die 270 punten of meer hebben gehaald ontvangen een uitnodiging voor deelname aan de tweede ronde op de Universiteit Twente. De datum en verdere details worden zo snel mogelijk bekend gemaakt. Klik hier voor een lijst met alle winnaars van een certificaat en hun scores: uitslag_eerste_ronde Alle deelnemers ontvangen komende week via de mail een overzicht van hun eigen scores.

Agenda

Bever Wedstrijd

De Beverwedstrijd is een gratis informatica- wedstrijd voor alle leerlingen uit groep 7 & 8 van de basisschool en klas 1 t/m 6 van het voortgezet onderwijs. De wedstrijd is ontwikkeld om leerlingen kennis te laten maken met informatica. Misschien ontdekken ze wel dat ze er talent voor hebben!